Megan
Администратор
- Регистрация
- 20 Фев 2015
- Сообщения
- 174.752
- Реакции
- 345.913
[Складчина: Создание идеальной библиотеки Archicad (для дизайна интерьера) [Надежда Бейнер]]
Уроки включают в себя:
- Загрузку моделей различных форматов: *.gsm, *.lcf, *.obj, *.fbx, *.max, *.skp;
- Получение и загрузку моделей от поставщиков;
- Установку плагинов, снижающих количество полигонов объекта и размер файла;
- Автоматическое создание адекватного 2D символа из 3D модели;
- Создание собственной библиотеки с качественными объектами и текстурами.
Эти навыки важны для каждого дизайнера, чтобы полноценно оснастить проект реалистичными моделями.
Программа курса:
Раздел 1. Введение
Раздел 2. Библиотека
Раздел 3. Плагин Archicad
Раздел 4. Оптимизация
Раздел 5. Бонус [Archicad + SketchUp]
Спойлер: Подробное содержание:
Раздел 1. Введение
1.1. [Мастер-класс] Быстрая загрузка моделей
1.2. Версия программы
1.3. Обзор дизайн-проекта
1.4. Как открыть архивный проект
1.5. Готовые библиотеки для дизайнеров
Раздел 2. Библиотека
2.1. Модели Archicad
2.2. Сайт BIMobjeсt
2.3. Превью объекта
2.4. Связанная библиотека
2.5. Вложенная библиотека
2.6. Удаление дубликатов
Раздел 3. Плагин Archicad
3.1. Сайт 3D Warehouse
3.2. Загрузка модели через плагин
3.3. Сохранение файла
3.4. Передача моделей
3.5. Модели от поставщиков
3.6. Проблемы с 2D символом
3.7. Спецификации
3.8. Текстуры
Раздел 4. Оптимизация
4.1. Плагин
4.2. Оптимизация геометрии
4.3. Наборы моделей
4.4. Глубокая оптимизация. Три шага
4.5. [Мастер-класс] Продвинутая оптимизация
4.6. Модели от поставщиков
Раздел 5. БОНУС [Archicad + SketchUp]
5.1. Создание комнаты в АС
5.2. Экспорт в SU
5.3. Загрузка моделей в SU
5.4. Оптимизация моделей
5.5. Передача моделей в АС
5.6. Доработка 2D символа
5.7. Глобальная доработка объекта через GDL
5.8. Упрощенная доработка объекта через GDL
5.9. Настройка текстуры
5.10. Назначение превью для объектов
5.11. Появление ребер на объектах из SU
5.12. Загрузка моделей. Проблемы
5.13. Очистка библиотеки
5.14. Доработка символа 2D
5.15. Доработка символа на примере книг
5.16. Символ из DWG
5.17. Замена объектов
5.18. Покрытия
5.19. [Мастер-класс] Окраска поверхностей
5.20. Покрытия из SU в AC
5.21. [Мастер-класс] Работа с корпусной мебелью
5.22. Выгрузка модели с текстурами
Данный курс подходит как для профессионалов, так и для новичков.
Автор: Надежда Бейнер, кандидат технических наук, сертифицированный преподаватель GRAPHISOFT.
Цена на сегодня: 9000 ₽ (вместо 18000 ₽)
Уроки включают в себя:
- Загрузку моделей различных форматов: *.gsm, *.lcf, *.obj, *.fbx, *.max, *.skp;
- Получение и загрузку моделей от поставщиков;
- Установку плагинов, снижающих количество полигонов объекта и размер файла;
- Автоматическое создание адекватного 2D символа из 3D модели;
- Создание собственной библиотеки с качественными объектами и текстурами.
Эти навыки важны для каждого дизайнера, чтобы полноценно оснастить проект реалистичными моделями.
Программа курса:
Раздел 1. Введение
Раздел 2. Библиотека
Раздел 3. Плагин Archicad
Раздел 4. Оптимизация
Раздел 5. Бонус [Archicad + SketchUp]
Спойлер: Подробное содержание:
Раздел 1. Введение
1.1. [Мастер-класс] Быстрая загрузка моделей
1.2. Версия программы
1.3. Обзор дизайн-проекта
1.4. Как открыть архивный проект
1.5. Готовые библиотеки для дизайнеров
Раздел 2. Библиотека
2.1. Модели Archicad
2.2. Сайт BIMobjeсt
2.3. Превью объекта
2.4. Связанная библиотека
2.5. Вложенная библиотека
2.6. Удаление дубликатов
Раздел 3. Плагин Archicad
3.1. Сайт 3D Warehouse
3.2. Загрузка модели через плагин
3.3. Сохранение файла
3.4. Передача моделей
3.5. Модели от поставщиков
3.6. Проблемы с 2D символом
3.7. Спецификации
3.8. Текстуры
Раздел 4. Оптимизация
4.1. Плагин
4.2. Оптимизация геометрии
4.3. Наборы моделей
4.4. Глубокая оптимизация. Три шага
4.5. [Мастер-класс] Продвинутая оптимизация
4.6. Модели от поставщиков
Раздел 5. БОНУС [Archicad + SketchUp]
5.1. Создание комнаты в АС
5.2. Экспорт в SU
5.3. Загрузка моделей в SU
5.4. Оптимизация моделей
5.5. Передача моделей в АС
5.6. Доработка 2D символа
5.7. Глобальная доработка объекта через GDL
5.8. Упрощенная доработка объекта через GDL
5.9. Настройка текстуры
5.10. Назначение превью для объектов
5.11. Появление ребер на объектах из SU
5.12. Загрузка моделей. Проблемы
5.13. Очистка библиотеки
5.14. Доработка символа 2D
5.15. Доработка символа на примере книг
5.16. Символ из DWG
5.17. Замена объектов
5.18. Покрытия
5.19. [Мастер-класс] Окраска поверхностей
5.20. Покрытия из SU в AC
5.21. [Мастер-класс] Работа с корпусной мебелью
5.22. Выгрузка модели с текстурами
Данный курс подходит как для профессионалов, так и для новичков.
Автор: Надежда Бейнер, кандидат технических наук, сертифицированный преподаватель GRAPHISOFT.
Цена на сегодня: 9000 ₽ (вместо 18000 ₽)
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Вязание] Вязаная спицами эффектная футболка интересной конструкции с панелью мозаичного узора Mikko [Вяжи.ру] [Hanne Falkenberg]
- Кондитерский клуб (ноябрь 2026) [Вера Никандрова]
- Как продать снег эскимосу (Секреты усиленных продаж) [Джон Кемет]
- [Вязание] Winnie top - женский топ с V вырезом и ажурной отделкой, вязаный спицами сверху [Вяжи.ру] [Lily Kate France]
- Любовный прогноз [Ксения Золотницкая]
- [Вязание] God Is a Woman. Пуловер, вязаный косами сверху с плечом-погоном [Вяжи.ру] [Катя Дирберг]