Кутраппали
Platinum
- Регистрация
- 17 Фев 2016
- Сообщения
- 54.111
- Реакции
- 214.552
Автор: Программирование графики и введение в Generative Art. Генеративное искусствоНазвание:
Joshua Davis
Суть генеративного искусства (Generative art) в том, что произведения создаются, точнее сказать, генерируются при помощи программного кода, основываясь на заданных алгоритмах. В этом курсе вы научитесь создавать свои собственные композиции используя приемы Generative art и программирования.
Чему вы научитесь:
Подробнее:
Скачать:
Joshua Davis
Суть генеративного искусства (Generative art) в том, что произведения создаются, точнее сказать, генерируются при помощи программного кода, основываясь на заданных алгоритмах. В этом курсе вы научитесь создавать свои собственные композиции используя приемы Generative art и программирования.
Чему вы научитесь:
- Вы научитесь устанавливать необходимое окружение в котором будете писать код и создавать свои произведения.
- Вы познакомитесь с языком Processing и библиотекой HYPE Framework. С ее помощью ваша работа будет гораздо быстрее и эффективнее.
- Вы начнете с рисования графики и подготовки ее для дальнейшего использования в своих проектах. Это могут быть абсолютно любые изображения которые вам покажутся интересными.
- Затем вы научитесь выводить эту графику на экран в бесконечном многообразии вариантов, используя HYPE Framework.
- Используя HGridLayout и HShapeLayout вы получите возможность генерировать композиции в контексте заданной сетки, или отталкиваясь от созданной вами формы.
Подробнее:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Константин Лукаша] ИИ Агенты и Автоматизация (2026)
- [Артем Груздев] Отбор признаков с помощью генетического алгоритма (Jupyter-тетрадка) (2026)
- [Stepik, Inform Security Lab] Бумажная безопасность или комплаенс (Compliance) (2026)
- [stepik, Никита Богуславский] Сетевой инженер (уровень CCNA +) (2026)
- [Udemy, Филипп Стенгер] Геймдизайн для разработчиков игр (2026)
- [Flowconf] Конференция по системному и бизнес-анализу Flow Spring (2024)