Megan
Администратор
- Регистрация
- 20 Фев 2015
- Сообщения
- 172.254
- Реакции
- 345.913
Складчина: [ДМК] Python для профи: интерпретаторы, эмуляторы, графика и машинное обучение [Дэвид Копек]
Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python".
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
самый лаконичный язык программирования;
самодельный интерпретатор языка BASIC;
обработка изображений для вывода на дисплей;
стохастические алгоритмы;
эмуляция игровых консолей;
классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
Издание: Цветное
Оригинальное название: Computer Science From Scratch
Оригинальный правообладатель: No Starch
Автор: Копек Д.
Объем, стр: 288
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: PDF
Стоимость: 1200
СКАЧАТЬ
Название книги изменено для более полного отражения содержания. Предыдущий вариант названия "Информатика с нуля. Создание проектов на Python".
Книга охватывает широкий спектр тем в области информатики, с которыми сталкиваются разработчики, шагнувшие за пределы базовых навыков программирования. Автор поставил перед собой задачу заполнить возможные пробелы в образовании читателей и укрепить их знания, не прибегая к сложной математике и запутанному коду. Каждая глава книги пошагово описывает завершенный проект, раскрывающий один из конкретных аспектов информатики.
Среди основных тем книги:
самый лаконичный язык программирования;
самодельный интерпретатор языка BASIC;
обработка изображений для вывода на дисплей;
стохастические алгоритмы;
эмуляция игровых консолей;
классификация и регрессия по методу k-ближайших соседей.
Ожидается, что читатели знают терминологию, владеют базовыми навыками программирования на языке Python, умеют устанавливать библиотеки и настраивать рабочую среду.
Издание: Цветное
Оригинальное название: Computer Science From Scratch
Оригинальный правообладатель: No Starch
Автор: Копек Д.
Объем, стр: 288
ISBN: 978-6-01140-652-9
Формат: PDF
Стоимость: 1200
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Восстановить кожу. Избавиться от дефектов, трещин, шелушения, акне и постакне, уменьшить пигментные пятна [Вячеслав Ананенко]
- Энергетическая карецца: как сделать так, чтобы каждая жена была без ума от своего мужа в сексуальном плане (часть 2 из 2) [Стэнли С. Басс]
- Кинокоучинг Последний самурай. Часть 1 [Всеволод Зеленин]
- Telegram Parser — парсинг и анализ чатов и каналов [Доступ к сервису №1] [parsertgchat.ru]
- Остеопатическая коррекция при опущении органов малого таза [Ксения Корнеева]
- Когнитивно-поведенческая терапия: мастерство и эффективность. Модуль 4 [Тариф Слушатель] [Юлия Горячева, Стивен Хейс, Стефан Хофманн]