Кутраппали
Platinum
- Регистрация
- 17 Фев 2016
- Сообщения
- 54.111
- Реакции
- 214.552
Процедурная генерация в гейм-дизайне
Издание: Черно-белое
Оригинальное название:
"Procedural Storytelling in Game Design"
Оригинальный правообладатель:
CRC Press
Автор: Т. Х. Шорт, Т. Адамс
Объем, стр.: 356
ISBN: 978-5-97060-860-9
pdf от издателя
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаим...
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на infokursy.com
Что бы скачать данную тему на сайте https://infokursy.com. Нужно оформить Подписку в своем профиле, https://infokursy.com/account/upgrades
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- Самый актуальный гайд по Бали 2026 [travelAsk]
- 4 красных конверта [Нинель Смолина]
- Погружение внутрь себя. 21 практический урок для исследования своего внутреннего мира [Анастасия Романова]
- Остеопатическая коррекция центральной нервной системы и мочеполовой системы при энурезе [Ксения Корнеева]
- 10.2026 Осень WB Ozon [Екатерина Царская]
- Желчный пузырь [Ольга Сухарева]