Megan
Администратор
- Регистрация
- 20 Фев 2015
- Сообщения
- 173.295
- Реакции
- 345.913
Складчина: Аниматор в Spine — от основ до портфолио [Animation School]
Учимся выполнять простые задачи по анимации и ригу в популярном софте для разработки компьютерных и мобильных игр и приложений
О курсе
Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.
Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.
Спойлер: Программа курса
Программа курса
Первый месяц
4 урока
Знакомство с программой Spine
Принципы анимации: Timing and spacing
Принципы анимации: Squash and stretch
Mesh. Работа с тканью
4 недели
Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации
Второй месяц
4 урока
Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
Anticipation, overlapping and overshooting
Анимирование сундучка. Работа в перспективе
FX & UI. Path constraint
4 недели
Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины
Третий месяц
4 урока
IK Constraints & Skins. Анимация idle
Стандартная походка персонажа
Зачетная работа. Часть 1
Зачетная работа. Часть 2
4 недели
Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил
Что будет дальше?
Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.
Стоимость всего курса: 6270
Продажник тут
СКАЧАТЬ
Учимся выполнять простые задачи по анимации и ригу в популярном софте для разработки компьютерных и мобильных игр и приложений
О курсе
Цель курса – научить тебя выполнять простые задачи по анимации и ригу в Spine, а также познакомить с особенностями работы для игровой индустрии. Мы изучим инструменты Spine и их оптимальное применение. Познакомимся с основными принципами анимации. На практике разберем механику тела, работу с отыгрышем и эмоциями.
Каждый студент нашего курса на период обучения получает индивидуальную Education лицензию Spine. Лицензия позволяет использовать весь функционал программы в образовательных целях, но не позволяет использовать софт для создания коммерческих продуктов.
Спойлер: Программа курса
Программа курса
Первый месяц
4 урока
Знакомство с программой Spine
Принципы анимации: Timing and spacing
Принципы анимации: Squash and stretch
Mesh. Работа с тканью
4 недели
Изучите интерфейс Spine, познакомитесь с принципами анимации на практике, сделаете первые анимации
Второй месяц
4 урока
Slow in and slow out. Первые шаги в 2.5D
Anticipation, overlapping and overshooting
Анимирование сундучка. Работа в перспективе
FX & UI. Path constraint
4 недели
Сделаете риг и анимацию для idle и action, используя mesh и простую систему костей, узнаете как работают скины
Третий месяц
4 урока
IK Constraints & Skins. Анимация idle
Стандартная походка персонажа
Зачетная работа. Часть 1
Зачетная работа. Часть 2
4 недели
Выполните зачетное задание по анимации персонажной походки, соберете шоурил
Что будет дальше?
Дальше ты сможешь продолжить обучение на курсе «Анимация в Spine. Риг и продвинутые приемы». А созданные работы помогут тебе при устройстве игровым 2D аниматором в студию или при поиске работы на фрилансе.
Стоимость всего курса: 6270
Продажник тут
СКАЧАТЬ
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Шитье] Бельевой практикум (ноябрь 2026) [proshitye] [Евгения Макаренко]
- [PSD] Коллаж Ёлочный базар [nezabudka]
- Когнитивно-поведенческая терапия: мастерство и эффективность. Модуль 3 [Тариф Слушатель] [Юлия Горячева, Патриция Резик, Эдна Фоа]
- Кулинарный клуб Планета Х (октябрь 2026) [Тариф Стандарт + Про] [Xplanet] [Ольга Андреева, Анна Волкова]
- Коэны [КиноКлуб] [Василий Якеменко]
- Иначе. Как жить дальше? Модуль 4: Как работать и зарабатывать? [Самостоятельно] [Владимир Яковлев]