- Регистрация
- 20 Фев 2015
- Сообщения
- 97.822
- Реакции
- 65.465
[Takashi Iijima] Action Anatomy: For Gamers, Animators, and Digital Artists [ENG-RUS]
Год издания: 2005
Производитель: Harper Design
Автор: Takashi Iijima
Количество страниц: 172
perevodvsem
[POSTS]
"Данная книга - незаменимый справочник по цифровому изображению анатомических механизмов. Благодаря ей вы сможете понять на практике, как устроены и как двигаются структурные элементы человеческого тела. Потрясающе детальные иллюстрации вкупе с понятными комментариями помогут создателям видео-игр, дизайнерам и аниматорам разобраться с анимацией всех частей тела и всех видов движения тела. Книга содержит 650 полноцветных компьютерных иллюстраций, охватывает более 280 важных тем, а также содержит характеристики каждой части тела, каждой кости и каждого движения мышц. С уверенностью можно сказать, что это всеобъемлющее руководство по графике и анимации тела - просто необходимая вещь для каждого цифрового художника и дизайнера!"
Это книга по анатомии, рассчитанная в первую очередь на аниматоров, но так же будет полезна всем, кто занимается рисованием, моделированием и т.п., так как позволит лучше понять движение человеческого тела. В книге рассматриваются базовые основы механизмов движения человеческого тела: начиная с рассмотрения отдельных частей тела и заканчивая движением всей фигуры в целом.
Об авторе:
Такаши Иджима - независимый арт-директор, работающий в индустрии видеоигр. Его труды, касающиеся человеческой анатомии и компьютерной графики, выходили в журнале CG World. Он живет и работает в Японии.
Скачать:
Год издания: 2005
Производитель: Harper Design
Автор: Takashi Iijima
Количество страниц: 172
perevodvsem
[POSTS]
Зарегистрируйтесь или войдите в свой аккаунт для просмотра данного контента на infokursy.com
[/POSTS]"Данная книга - незаменимый справочник по цифровому изображению анатомических механизмов. Благодаря ей вы сможете понять на практике, как устроены и как двигаются структурные элементы человеческого тела. Потрясающе детальные иллюстрации вкупе с понятными комментариями помогут создателям видео-игр, дизайнерам и аниматорам разобраться с анимацией всех частей тела и всех видов движения тела. Книга содержит 650 полноцветных компьютерных иллюстраций, охватывает более 280 важных тем, а также содержит характеристики каждой части тела, каждой кости и каждого движения мышц. С уверенностью можно сказать, что это всеобъемлющее руководство по графике и анимации тела - просто необходимая вещь для каждого цифрового художника и дизайнера!"
Это книга по анатомии, рассчитанная в первую очередь на аниматоров, но так же будет полезна всем, кто занимается рисованием, моделированием и т.п., так как позволит лучше понять движение человеческого тела. В книге рассматриваются базовые основы механизмов движения человеческого тела: начиная с рассмотрения отдельных частей тела и заканчивая движением всей фигуры в целом.
Об авторе:
Такаши Иджима - независимый арт-директор, работающий в индустрии видеоигр. Его труды, касающиеся человеческой анатомии и компьютерной графики, выходили в журнале CG World. Он живет и работает в Японии.
Скачать:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны зарегистрироваться
Возможно, Вас ещё заинтересует:
- [Академия Lytbox] Бизнес веб-дизайнера под ключ: от первых клиентов до стабильного дохода (2026)
- [Uprock, Евгений Кузьмин] Профессия ux/ui дизайнер (2021)
- [Катерина Чумакова] Рисуем животных (2024)
- [Виталий Антипин] Пионы (2026)
- [TutorPlace, Полина Карвонен] Концепт арт: создание персонажа. Повтор (2026)
- [Иван Крюков] [Sobaka Risovaka] Акварельный скетчинг «Ностальгия» (2024)